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MessageSujet: Les âmes errantes Dim 21 Juin - 20:50
Sachiko Shinozaki
Les connaisseurs de Corpse Party ont sûrement déjà vus ou entendus parler des âmes errantes dans Heavenly Host. Ces esprits qui peuplent l'école maudite sans aucun but...

Pour les nouveaux qui ne savent absolument pas de quoi je parle, voici une rapide explication.
Quand quelqu'un meurt dans Heavenly Host, il se réincarne sur les lieux de sa Mort sous la forme d'un feu follet, bleu s'il est pacifique, rouge s'il est hostile. Mais ces derniers ne sont pas laissés en paix pour autant ! La malédiction de l'école est faite de sorte que dans le repos éternel, un esprit souffre de la douleur ressentie au moment de sa Mort pour l'éternité. Si vous mourrez pendu, votre gorge alors inexistante vous serrera comme jamais, et vous brûlera toujours plus... Vous avez été éventré ? Votre ventricule imaginaire vous fera souffrir d'une terrible déchirure...

Cette douleur infinie peut même vous plonger dans la folie la plus intense malgré votre état de non vivant. C'est bête.
Heureusement, certains parviennent à tenir le coup, mais ils finissent tous un jour par tomber du mauvais côté...
Dans votre RP, si votre personnage finit par décéder et rejoindre les nombreux cadavres qui jonchent le sol d'Heavenly Host, vous serez confronté à un choix :

Désirez-vous que votre personnage devienne une âme ou s'éteigne à jamais dans les sombres corridors où il a trépassé ?
Si vous répondez non, alors l'aventure se finit là. Vous devrez recréer un personnage, et rebelote.
Si c'est un oui, voici ce qui arrive alors !

L'orientation de votre âme dépendra de deux critères.
- Les dernières actions de votre personnage précédant sa Mort.
- Votre choix, car après tout, vous ne serez pas forcé de jouer ce que vous ne voulez pas jouer.

Si votre âme est définie comme paisible, alors elle se verra attribuée de différents droits et obligations.
- Une âme paisible peut apparaître dans les espaces clos 1, 2, 3 et 4 comme il le souhaite.
- Une âme paisible ne peut apparaître QUE sur les lieux de sa Mort. Il ne bougera pas d'un poil, mais pourra manier le décor environnant à sa guise.
- Une âme paisible est forcément invincible, bien qu'elle souffre pour l'éternité de la douleur qui l'a tuée de son vivant.
- Une âme paisible jouera un rôle d'Ange Gardien. Elle sera là pour prévenir d'un danger, ou sauver les personnes en détresse dudit danger.
-Une âme paisible ne peut se battre.
-Une âme paisible est bleue.

Une âme enragée possède les mêmes droits et interdictions qu'une âme paisible, à quelques choses près.
- Elle peut apparaître dans l'espace clos X et causer des problèmes aux joueurs qui s'y aventurent !
- Aussi, ses intentions seront forcément hostiles et l'âme enragée fera de son mieux pour gêner les personnes qui la croise, si ce n'est les tuer.
- Une âme enragée est rouge.

Pour finir, le nombre d'âmes qu'accueille Heavenly Host est infini. Mais pour éviter de se retrouver avec cent âmes pour huit survivants, un petit système a été mis en place.

Une âme paisible ne peut se manifester que deux fois par semaine dans l'espace clos de son choix.
Une âme enragée ne peut se manifester qu'une seule fois par semaine dans l'espace clos de son choix. (Il peut cependant se manifester autant de fois qu'il le veut par semaine dans l'espace clos X)

C'est tout pour ce point-là ! La question du passage de l'état de cadavre à âme errante sera posée au joueur en MP dès que sa Mort sera officielle (c'est-à-dire dès qu'il aura rejoint le groupe des cadavres, donc directement après qu'il soit mort).

Bonne chance dans les sombres couloirs d'Heavenly Host. Que la Force soit avec vous, puisse le sort vous être favorable, et mangez du pâté Very Happy !

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Les âmes errantes
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